Разработка
Интересные материалы: 11.01
Лучшие материалы о разработке и маркетинге мобильных приложений и игр из самых разных источников:
5 принципов создания и наполнения мобильных push-уведомлений: советы команды Intercom
Повышаем производительность кода: сначала думаем о данных
Внедрение социальных сервисов в неигровое приложение
«Во все тяжкие 2», Dark Forester — игра на дистанции в маленький плюс
Что значит «кодить»?
Лучшие практики плоского дизайна
Loose Leaf: открытое приложение для ведения заметок на iPad
Весь день мы собираем лучшие материалы о разработке и маркетинге мобильных приложений и игр для iOS и Android из самых разных источников:
- 5 принципов создания и наполнения мобильных push-уведомлений: советы команды Intercom
- Повышаем производительность кода: сначала думаем о данных
- Внедрение социальных сервисов в неигровое приложение
- «Во все тяжкие 2», Dark Forester — игра на дистанции в маленький плюс
- Что значит «кодить»?
- Лучшие практики плоского дизайна
- Loose Leaf: открытое приложение для ведения заметок на iPad
-
Медиа1 месяц назад
Hilt в многомодульный проект — пособие по внедрению зависимостей для новичков
-
Разработка1 месяц назад
Поваренная книга SwiftUI: лучшие практики управления состояниями в SwiftUI
-
Разработка1 месяц назад
Чистка Android-проекта для уменьшения размера APK, ускорения сборки и улучшения опыта разработки
-
Разработка1 месяц назад
Прекратите спорить в Code Review — начните внедрять с правилами линтера