Развитие систем виртуальной реальности сейчас идет по двум направлениям – большие сложные и дорогие VR-шлемы с подключением к игровым компьютерам, такие как Oculus Rift или HTC Vive, и небольшие дешевые подсистемы на основе смартфонов, такие как Google Cardboard или Samsung Gear VR.
Приложение VRidge совмещает эти два направления – сервер, просчитывающий виртуальную реальность, остается на десктопе, а конечным устройством для пользователя, клиентом, служит все равно смартфон, а не дорогой шлем. Он показывает картинку и принимает управляющие воздействия. Связываются они по Wi-Fi.
Изначально VRidge эмулировал только Oculus Rift, но в последнем обновлении добавлена поддержка SteamVR от Valve.