Теперь приложения, созданные с помощью вайб-кодинга, можно будет легко запускать на Android-смартфонах, не публикуя их сначала в Google Play Store, сообщил Google. Новая функция позволит пользователям запускать собственные персональные приложения на своём устройстве через Google Play, используя обычный аккаунт Google, при этом такие приложения останутся полностью приватными.
Эти персональные приложения не будут появляться в поиске Google Play или на страницах каталога и не будут доступны никому, кроме их создателя.
Идея появилась на фоне того, что всё больше людей экспериментируют с созданием собственных приложений с помощью ИИ для конкретных личных задач. Однако до сих пор, чтобы пользоваться таким приложением на своём Android-устройстве, его приходилось публиковать в Google Play, делая потенциально доступным примерно для 3 млрд пользователей Play Store. Из-за этого многие ограничивали свои эксперименты с веб-приложениями, которые можно запускать на любом устройстве, вместо того чтобы создавать нативные Android-приложения.
Теперь Google заявляет, что владельцы Android-устройств смогут создать приложение с помощью вайб-кодинга в Google AI Studio, а затем запустить его исключительно для собственного использования.
Такие приложения по-прежнему должны соответствовать действующим правилам Google Play, но новая возможность позволяет пользователям гораздо свободнее экспериментировать с созданием приложений для Android.
На первом этапе функция будет доступна пользователям в США в возрасте от 18 лет.
«Именно поэтому будущее приложений в Google Play — персональное, безопасное и создаваемое всеми. И именно поэтому Play ведёт этот переход от принципа “для этого есть приложение” к принципу “для меня есть приложение”, — заявил Сэм Брайт, вице-президент и генеральный менеджер Google Play и экосистемы разработчиков Google, на брифинге для прессы перед запуском во вторник. — Мы создавали Google Play с простой целью: соединять вас с приложениями, которые вы любите. Но после сегодняшнего дня, надеюсь, станет ясно, что Play превратился во что-то гораздо большее».
В ближайшие месяцы компания также позволит пользователям делиться своими приложениями, созданными с помощью вайб-кодинга, с сетью доверенных друзей. Это означает, что приложения, созданные для семьи, друзей или, например, детской бейсбольной команды, можно будет использовать небольшой группой людей без публичной публикации в Play Store.
А если приложение действительно станет популярным, появится возможность превратить персональное приложение в обычное и опубликовать его в Google Play Store для всех пользователей после прохождения проверок безопасности и доверия.
В связи с влиянием ИИ на разработку приложений Google также заявила, что создаёт более совершенные способы персонализации Google Play. Например, компания будет использовать собственный ИИ для системы персональных рекомендаций игр под названием Game Finder. Функция сначала появится в США на английском языке и будет учитывать игры, которые нравятся конкретному пользователю, а также знания Google, полученные на основе сообщества из 1,2 млрд игроков.
Google также позволит пользователям создавать собственные подборки игр, публиковать вопросы об играх в новом разделе Community Posts и участвовать в новых 48-часовых игровых испытаниях под названием Sprints, наряду с другими обновлениями игровых функций.
Кроме того, встроенный в Play Store ИИ-ассистент Ask Play получит функцию сравнения, позволяющую видеть ключевые различия между похожими приложениями. Приложения и игры Google Play также будут глубже интегрированы в диалоги Gemini.
Изменения запускаются одновременно с новой поддержкой в Google Play функции возрастного диапазона, которая позволяет родителям передавать разработчикам возрастную категорию ребёнка, но не точную дату рождения, чтобы приложения могли предоставлять соответствующий возрасту опыт.
