Весь день мы собираем лучшие материалы о разработке и маркетинге технологий, стартапов, мобильных приложений и игр для iOS и Android из самых разных источников:
- Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов
- Особенности проверки гипотез для мобильных приложений
- Swift 5.0. Что нового?
- Создание чата в реальном времени на Android с Firebase
- Одно приложение, чтобы править ими всеми — white-label приложение на React Native
- Модульность в iOS-приложении
- Бывший разработчик WoW объясняет — идеи игр ничего не стоят
- 5 причин, по которым ваш побочный проект никогда не станет продуктом
- 570 бесплатных онлайновых курсов в апреле