Как пишет VistaNews, вначале разработчиками двигало простое любопытство. Возможности искусственного интеллекта пока не определены в достаточном диапазоне, поэтому оставалось загадкой, способен ли ИИ справиться с довольно сложной и насыщенной структурой Battlefield 1 — шутер нагружен различными механиками.
Обучение шло поэтапно, от простых действий, до противостояния команде профессионалов. Оказалось, что для ИИ вполне доступны смены поведения в зависимости от развития ситуации. Например, бот способен экономить боеприпасы, когда их количество становится ограниченным. Кроме того, искусственный интеллект всегда внимательно следит за состоянием своего здоровья. Команда людей пока победила ИИ, но им было не так просто добиться большого преимущества.