О поддержке Daydream объявляют и разработчики.
Сам Google предлагает NDK на С++ и SDK для разработки приложений. Они предоставляют «прямой низкоуровневый доступ ко всем возможностям железного и программного обеспечения на платформе».
Глава Unity Джон Ричителло на I/O рассказал, что его компания как поддерживала Cardboard, так продолжит работу и с Daydream. Для Unity уже доступен плагин, а нативная интеграция будет готова летом.
Unreal Engine также не отстает от конкурента. Плагин для работы с Daydream для Unreal Engine 4 уже доступен для разработчиков. Полная поддержка новой платформы появится в Unreal Engine 4.12, который будет выпущен 1 июня.