Майк Рос (No More Robots) рассказывает о том, как им удалось заполучить внимание прессы, стримеров, YouTube-ров и поднять продажи своих игр.
LINE corporation запустила платформу LINE GAME – сервис для разработчиков игр, помогающий в создании, публикации и управлении играми.
В новом подкасте обсуждается то, что натворила компания Valve, почему Steam Spy больше не может полноценно работать, открытие коворкинга для инди разработчиков INDIE SPACE в Санкт-Петерурге,...
Tencent открывает платформу мини-игр в WeChat для сторонних разработчиков.
В Humble Book Bundle новая классная распродажа - MIT Press (почти бесплатно) предлагает книги про игры.
OpenAI — некоммерческая исследовательская компания из Сан-Франциско, занимающаяся искусственным интеллектом. Цель компании — развивать открытый, дружественный ИИ. Одним из основателей является предприниматель Илон Маск.
Репортаж с Game Developers Conference, который показывает, что Apple удалось создать условия для революции в области мобильных игр.
Snap Inc приобрел британскую облачную игровую HTML5 платформу PlayCanvas. Сумма сделки пока неизвестна.
История одной игры и одного человека, которые определили все лучшее и все худшее в компании Telltale.
В вебинаре "Игры жанра social casino: как поймать удачу" главный аналитик devtodev Василий Сабиров совместно с экспертами индустрии обсуждает перспективы жанра social casino, особенности разработки и оперирования игр в...
Стартап Volley создает игры для умных помощников, которые не просто развлекают пользователей, но и объединяют людей.
Google открыл свою картографическую платформу для разработчиков игр.
Facebook открыл платформу Instant Games для всех разработчиков.
Мобильный издатель Deemedya запустил новый инструмент монетизации приложений, который использует алгоритмы машинного обучения для понимания поведения игроков.
Компания App Annie представила исследование игровой индустрии за 2017 год.
Продолжение первой части - подкаст о техническом арте, технических артистах, многогранности этого ремесла, а также про лень, как двигатель развития.
На Ubisoft Developer Conference французская игровая компания представила AI-помощника Commit Assistant, который умеет обнаруживать ошибки в коде.
Запись вебинара, который главный аналитик devtodev Василий Сабиров провел совместно с экспертами индустрии.
Подкаст о техническом арте, технических артистах, многогранности этого ремесла, а также про лень, как двигатель развития.
Hatch Entertainment развертывает облачный сервис для мобильных игроков и анонсировала партнерство с Qualcomm.