Как стать разработчиком игр – вопрос не простой. У Мило Йипа из Гонконга есть ответ. Это огромная схема, в которой рассмотрены все этапы становления программиста – от детских лет до создания продвинутых функций в играх.
Схема кажется немного избыточной (вряд ли вы будете заниматься сразу и искусственным интеллектом и сетевыми функциями), но точно пригодится вам для развития в области создания игр и общего развития как программиста.