Про практические плюсы и минусы Flutter Web и почему в итоге после года разработки отказались от Flutter Web и переписали все на React.js.
В докладе расскажу, как сократить время работы Gradle, подключить Gradle Remote Cache и собирать аналитику по билдам.
Раскроем тайную жизнь static- и dynamic-фреймворков и разберёмся, что происходит с вашим приложением на этапе сборки.
Делимся опытом, как (почти) безболезненно внедрить CMP в крупном приложении и выйти с ним в прод.
В гости к нам заглянет Андрей Кулешов, руководитель разработки, спикер и участник ПК ведущих конференций России.
Это интервью будет полезно мобильным разработчикам, которые рассматривают Flutter как основной инструмент, думают о переходе с нативной разработки или просто хотят лучше понять текущее состояние Flutter-экосистемы.
Погружаемся в анатомию современного автомобильного софта вместе с Денисом Неклюдовым — тимлидом команды Android Automotive OS в Google.
Поговорили про разработку нативной части на С++, которая работает с iOS напрямую через провод.
Доклад будет полезен разработчикам, интересующимся тем, как работать с видео на платформе Android и как устроен видеоредактор под капотом.
Будет интересно как новичкам во Flutter, так и опытным разработчикам.
Разве кто-то еще задумывается над размером мобильного приложения, когда на iPhone памяти больше, чем на рабочем MacBook?
Спикеры рассказали, как подошли к решению безрелизной раскатки локализации.
Подробно разбирают, что происходит с рынком IT в 2025–2026 годах, почему найти работу стало сложнее и какие навыки действительно позволяют оставаться востребованным специалистом.
Подробно разбирают, что происходит с рынком IT в 2025–2026 годах, почему найти работу стало сложнее и какие навыки действительно позволяют оставаться востребованным специалистом.
В этом выпуске разбираем, зачем нужен онбординг, как он работает в B2C и B2B, почему интерактив почти всегда выигрывает у статичных экранов, как персонализация и локализация...
Сегодня заглянем под капот Exhale — это iOS-приложения на Swift.
Миллионы строк, десятки модулей, сложные зависимости — никакого Hello, world, всё по-настоящему!