Весь день мы собираем лучшие материалы о разработке и маркетинге мобильных приложений и игр для iOS и Android из самых разных источников:
- Опционалы в Swift
- Как Алексей Моисеенков дошел до Prisma и пошел дальше
- Зачем в 2017 году писать свой движок для мобильных игр?
- Грядущий софтверный апокалипсис
- Понимаем Progressive Web App: стоят ли они всей шумихи?
- Аналитика против атрибуции — Работа с несоответствием установок
- UI/UX изучение: приложение Fruits
- Как неинтуитивный пользовательский интерфейс может создать превосходный пользовательский опыт
- В Xcode 9 цвета можно добавлять в каталог ассетов
- 10 альтернатив Parse в 2017 году