Платформа мобильной монетизации Supersonic (среди ее клиентов — Hyundai, Unilever, Disney и Machine Zone) дает разработчикам возможность больше зарабатывать на показе вознаграждающего видео при помощи новой платформы тестирования размещений.
Новая функция, которая является частью SDK Supersonic по медиации мобильного видео, позволяет тестировать те места в приложении, где показывается видео, а также контролировать конкретные офферы.
Настройка и тестирование этих элементов может быть удивительно сложным, говорит Адам Бен-Давид, глава по отношениям с разработчиками в Supersonic.
«Исторически так сложилось, что особых возможностей по кастомизации не было», — пишет он.
Размещение рекламы обычно должно быть жестко прописано в приложении, что делает затруднительным тесты и понимание того, где реклама работает, а где нет. Supersonic обходит это в новом SDK.
Разработчики также должны учесть, какую награду давать пользователям. В некоторых случаях имеет смысл дать один кредит, а в других потребуется уже пять.
«Вы действительно должны рассматривать то, кто пользователь и на каком этапе своего жизненного цикла он находится», — говорит Бен-Давид.