Видео-реклама может увеличить доход игры и не испортить возвраты пользователей или те покупки, которые они в ней делают, пишет Fuse Powered.
Рекламная компания исследовала поведение геймеров в течение месяца, 15 дней до внедрения промежуточной видео-рекламы, которая показывается в паузах между играми, и 15 дней после ее добавления. Результаты таковы.
eCPM в среднем вырос на 300%, ARPDAU вообще на 700%. При этом уровень возвратов и покупок в приложениях не изменился.
В одной из tower defense игр eCPM вырос на 400%, с $4.02 до $19.83. В тоже время ARPPU остался без изменений, то есть потери в покупках не случилось, а уровень первых покупок даже немного увеличился. Еще один пример – в игре со словами одна видео-реклама в день увеличила ARPDAU на 40% и ARPPU также остался стабильным. Такие же результаты показали стратегические и гоночные игры.
Между тем всегда необходимо помнить, что реклама не должна портить саму игру. Не используйте стратегии монетизации, которые ухудшают работу пользователей, не используйте рекламные форматы, которые нарушают то, что, собственно, и делает ваше приложение.