Site icon AppTractor

Делай деньги: как сегодня зарабатывают на приложениях и что в тренде монетизации

Рассказывает Елена Иванова, Gaming Lead по Восточной Европе и Израилю в Adjust.

Рынок мобильных приложений к 2030 году превысит 626 млрд долларов, а только в США расходы на мобильную рекламу в 2025 году прогнозируются на уровне 288 млрд долларов США. Чтобы эффективно воспользоваться этой возможностью, монетизация должна быть встроена в процесс разработки, а не применяться после запуска продукта. Команды по привлечению пользователей (UA) выходят за рамки простой «сколько загрузок», фокусируясь на максимальном LTV (lifetime value) и подбирая оптимальную стратегию уже на старте.

Реклама в приложениях: качество важнее количества

Реклама остаётся основным источником дохода приложений. Однако из-за роста стоимости привлечения и ограничений на ретаргетинг монетизаторы сейчас делают ставку на эффективность, а не на максимальное число показов.

Ключевой подход контроль и сегментация:

Тренд Описание
Форматная диверсификация Использование разных форматов рекламы на разных этапах взаимодействия 
Оптимизация под приватность Использование контекста и поведения вместо таргетинга по пользователю
Тестирование креатива Оценка рекламных материалов уже по их влиянию на монетизацию, а не на установку 
Сегментация аудиторий Меньше рекламы с высоким CPM для ценного пользователя, агрессивнее для менее вовлечённого 
Интеграция UA и монетизации Данные о доходе влияют на ставки в UA-кампаниях и LTV-модели 

Подписки: за удержание, а не за конверсию

Подписки становятся зрелой стратегией. Вместо универсальных апсейлов используются динамические и поведенческие модели:

Встроенные покупки (IAP): контекст важнее контента

IAP остаются гибким способом монетизации в играх, соцсетях и продуктивных приложениях. Сегодня важно когда и кому показывать предложения:

Гибридная монетизация: один формат жить не даст

Гибридные модели, сочетающие рекламу, IAP и подписки, всё чаще обеспечивают устойчивый доход. Игры жанра «гибрид-казуал» один из примеров, где такая стратегия позволяет увеличить жизненный цикл игрока.

Сегментация пользователей помогает максимально эффективно применять модели: кто-то купит подписку, другого достаточно показывать рекламу, а третьему стоит предложить IAP на mid-funnel этапе. Это не просто диверсификация — это защита от сезонных колебаний и изменений платформ Accio.

Новые тренды: AI, гибрид и аналитика как инструмент

Дополнения от других источников:

Заключение: монетизация как инфраструктура

Монетизация — это не побочная функция, а фундамент, который требует координации Growth, Product и Data команд. Успех достигают те, кто строит стратегию, тестирует, измеряет, оптимизирует и масштабирует, как UA. Мобильные Measurement-партнеры (MMP) вроде Adjust предоставляют ключевые метрики: доход по источнику, когортная аналитика, трекинг подписок и прочее, что позволяет связывать монетизацию с привлечением и удержанием.

Примеры приложений и успешных стратегий монетизации

Exit mobile version