Вместо того чтобы воспринимать это как головную боль, воспользуйтесь шансом усовершенствовать UX для процесс онбординга, обмена сообщениями и получения пробной версии.
До этого у компании периодически были прибыльные кварталы, но каждый год она неизменно теряла деньги.
Некоторые советы по монетизации, которые я почерпнул за последний год после роста моего портфолио приложений с $0 до > $700K ARR.
В AppsFlyer выпустили отчет The State of App Monetization – 2024. Это исследование более 1 миллиарда доходов от встроенных покупок, подписок и рекламы в приложениях в...
Быстрые подсчеты показывают, что Robokiller потерял более половины своих платящих пользователей с момента повышения цены!
На Reddit идет обсуждение "Остерегайтесь Rounds.com! Это мошенническая компания, которая испортит вашу репутацию и, скорее всего, все связанные с ней аккаунты".
Недавно я с удивлением обнаружил, что в App Review приняли сборку Echodots, в которой мой пейвол был полностью встроен в системный Alert. У меня нет никаких...
В RevenueCat выпустили новое исследование State of Subscription Apps 2024. Это обзор более чем 30 тысяч приложений с 290 миллионами подписчиков и почти 7 миллиардами долларов...
У инвесторов было много вопросов к Spotify о новом предложении аудиокниг, и Spotify поделилась своими общими впечатлениями о том, как потребители и издатели адаптируются к новому...
Довольно легко понять, что открытие двери для брендов может стать первым шагом в планах BeReal по получению дохода.
В сотрудничестве с Google компания data.ai подготовила руководство с практическими данными и идеями о том, как лучше всего привлекать и монетизировать пользователей мобильных приложений.
Несколько недель назад Discord позволил американским разработчикам продавать свои приложения пользователям Discord в централизованном хабе, а сегодня эта возможность распространяется и на разработчиков в Великобритании и...
Какие вопросы ждать? Какие кейсы приводить и что не забыть рассказать? Посмотрим на примере.
Миллениалы — крупнейший неосвоенный игровой рынок.
Учитывая состояние рекламного рынка, где доходы уже снизились из-за макроэкономических факторов, для многих это может стать последним ударом.
Доклад про то, как правильно выстроить монетизацию в первую сессию пользователя — ведь 80% выручки находится именно в первой сессии и онбординге. Рассматривается монетизация на iOS.
В каких категориях больше всего приложений с подпиской? Возможно ответ покажется вам неожиданным. Это игры.
Ландшафт мобильной монетизации и рекламы продолжает развиваться с каждым годом, поэтому оставаться в курсе лучших практик и тенденций очень важно для поддержания успеха. В годы, когда...
Услуга дебютирует в Peridot, новой AR-игре от Niantic, создателей Pokèmon Go.
Сниженная комиссия будет доступна разработчикам, которые подключили платежный SDK RuStore для приема платежей за встроенные покупки, подписки или платные приложения.