Вознаграждающая видео-реклама пользуется успехом у пользователей, но для издателя важно сосредоточиться на «первых показах» и вовлечении игроков в просмотры (Opt-In).
Мобильная рекламная сеть Soomla дает 10 советов как увеличить количество просмотров и вовлечение.
1. Сделайте просмотр видео частью туториала
Идея тут очень проста. День 0 это единственный день, когда уровень возвратов у вас 100%. Направление пользователей на просмотр видео позволит добиться максимального количества первых показов и заодно научит ваших пользователей пользоваться вознаграждающим видео как частью всего игрового опыта.
2. Используйте видео частью ежедневного предложения
Если пользователь вернулся, хорошо бы предложить ему какие-либо выгоды от просмотра видео в виде ежедневного вознаграждения.
3. Сюрприз в обмен на видео
Многие игроки любят получать сюрпризы. Выдавать такие бонусы за просмотр видео – хороший способ вовлечь пользователей в их просмотр.
4. Жизни за видео
Во многих играх есть расходуемые элементы – жизни, энергия и т.п. Тем, кто хочет играть больше, но не хочет платить, можно предложить просмотр видео.
5. Сохранение или воскрешение
Еще одна отличная механика – предложить сохранение или воскрешение в игре в обмен на рекламу.
6. Виртуальная валюта в обмен на видео
Еще одна популярная методика – выдача бесплатной игровой валюты за просмотр видео.
7. Удвоение сбора валюты на определенный промежуток времени
Во многих играх персонажи собирают монеты или другие предметы. Хорошая идея предложить удвоить количество собранного на короткий промежуток времени за просмотр рекламного ролика.
8. Удалить другую рекламу за просмотр видео
Еще одна возможность для разработчика – удалить другую (например, полноэкранные вставки) мешающую рекламу.
9. Ускорение строительства/роста
В других играх есть строительство или апгрейд, которое обычно занимает много времени. Целесообразно ускорить его в обмен на просмотр видео.
10. Показ другой рекламы тем, кто отказывается смотреть вознаграждающую
Это напрямую не улучшит вовлеченность, но вполне может положительно сказаться на монетизации. Примерно 2% игроков покупает что либо, еще от 25% до 80% смотрит видео-рекламу. Оставшиеся 20% можно монетизировать interstitial, обычными баннерами или нативной рекламой.