Вели-Пекка Юлкунен из GameRefinery в блоге GameAnalytics опубликовал исследование игровых рынков разных стран и их схожести друг с другом.
За основу приняли Топ-500 зарабатывающих игр и сравнили его в 40 ведущих рынках. Вот, например, цифры для десяти:
График сходства – размер круга это объем рынка, расстояние друг от друга – похожесть топовов:
Выводы:
- Три ведущих игровых рынка – США, Китай и Япония – очень различаются
- За пределами Европы и США все страны сильно различаются в своем пристрастии к играм
- Очень трудно быть успешным в мировом масштабе, так как вкусы в разных странах разные
- Важно правильно выбирать страну для софтланча или расширения аудитории