Исследования
Схожесть мобильных игровых рынков
За основу приняли Топ-500 зарабатывающих игр и сравнили его в 40 ведущих рынках.
Вели-Пекка Юлкунен из GameRefinery в блоге GameAnalytics опубликовал исследование игровых рынков разных стран и их схожести друг с другом.
За основу приняли Топ-500 зарабатывающих игр и сравнили его в 40 ведущих рынках. Вот, например, цифры для десяти:
График сходства – размер круга это объем рынка, расстояние друг от друга – похожесть топовов:
Выводы:
- Три ведущих игровых рынка – США, Китай и Япония – очень различаются
- За пределами Европы и США все страны сильно различаются в своем пристрастии к играм
- Очень трудно быть успешным в мировом масштабе, так как вкусы в разных странах разные
- Важно правильно выбирать страну для софтланча или расширения аудитории
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.32
-
Новости3 недели назадGoogle анонсировал Gemini 3.7 Flash всего через три недели после предыдущего релиза
-
Разработка4 недели назад50 вопросов о System Design, ответы на которые должен знать каждый Senior iOS-разработчик: часть 5
-
Разработка4 недели назад14 лет в Android-разработке, но кажется, что мобильная разработка умирает. Реально ли перейти в серверную разработку на Kotlin?


