Вертикальные приложения с более мощной монетизацией и другими сетевыми характеристиками кажутся вероятными кандидатами на замену.
Миллионы людей отказываются от культурных войн в социальных сетях в пользу приложений, посвященных занятиям, которые им нравятся, и общению с “коллегами по цеху”.
В целом рынок смартфонов сократился на 3.2 % до 1.17 млрд единиц в 2023 году.
Как Epic могла выиграть у компании, которая бесплатно раздает свою операционную систему с открытым исходным кодом, особенно после того, как проиграла более закрытому конкуренту этой компании?
Не создавайте приложение для умных часов только потому, что можете. Тратьте на это время и ресурсы только в том случае, если вы уверены, что это предлагает...
Apple продемонстрировала лучшие показатели за всю историю существования компании в третьем квартале, увеличив поставки на 7% по сравнению с предыдущим годом.
Как же так получается, что программное обеспечение со временем становится хуже, а не лучше, несмотря на миллиарды долларов, вложенные в исследования и разработки, и стремительный прогресс...
Это отражает растущий сдвиг среди потребителей в сторону более дорогих моделей.
Экосистема мобильных приложений здорова как никогда.
Хотя в 2022 году рынок сократился по сравнению с предыдущим годом, его устойчивость позволит ему восстановиться и продолжить рост.
Apple вернулась на первое место в четвертом квартале с четвертью всего рынка. Samsung удержал второе место, но по-прежнему занимает первое место по итогам всего 2022 года.
Исследование Data.ai показывает, что несколько рынков в странах Латинской Америки и Европы, Ближнего Востока и Африки показали довольно хорошие результаты с точки зрения годового роста ключевых...
В целом, доходы большинства игровых жанров стабилизируются.
Несмотря на этот спад, мобильный гейминг, по прогнозам, по-прежнему останется крупнейшим сектором игровой индустрии.
Я думаю, что для соло-разработчиков никогда не было золотого века, это было просто ново, поэтому вы были в восторге от этого.
Годовой прирост объема рынка в 2021 году был в два раза меньше — всего 12% по сравнению с 2020-м.
Страна быстро развивается , ее потребительский потенциал огромен, и ожидается, что она станет следующим большим игроком в Азии.
Возвращение к очному обучению изменило ландшафт образовательных приложений в США.
Прогнозируется, что поставки VR будут продолжать расти в 2022 году и ожидается, что годовой объем продаж достигнет 13.9 млн единиц, что на 26.6% больше, чем год...
Жадность Big Tech оставила брешь в рынке, где они потеряли тех, кто ищет связи с реальным людьми.