Apple сохранила лидирующие позиции на мировом рынке благодаря растущей базе пользователей iOS.
Цифры не врут, количество вакансий для разработчиков резко сократилось. Есть несколько возможных причин.
Мы на Аляске после золотой лихорадки, или она все еще продолжается?
Рост приложений, который уже несколько лет опережает рост игр, ускорился в третьем квартале 2023 года до 25% по сравнению с предыдущим годом.
Вертикальные приложения с более мощной монетизацией и другими сетевыми характеристиками кажутся вероятными кандидатами на замену.
Миллионы людей отказываются от культурных войн в социальных сетях в пользу приложений, посвященных занятиям, которые им нравятся, и общению с “коллегами по цеху”.
В целом рынок смартфонов сократился на 3.2 % до 1.17 млрд единиц в 2023 году.
Как Epic могла выиграть у компании, которая бесплатно раздает свою операционную систему с открытым исходным кодом, особенно после того, как проиграла более закрытому конкуренту этой компании?
Не создавайте приложение для умных часов только потому, что можете. Тратьте на это время и ресурсы только в том случае, если вы уверены, что это предлагает...
Apple продемонстрировала лучшие показатели за всю историю существования компании в третьем квартале, увеличив поставки на 7% по сравнению с предыдущим годом.
Как же так получается, что программное обеспечение со временем становится хуже, а не лучше, несмотря на миллиарды долларов, вложенные в исследования и разработки, и стремительный прогресс...
Это отражает растущий сдвиг среди потребителей в сторону более дорогих моделей.
Экосистема мобильных приложений здорова как никогда.
Хотя в 2022 году рынок сократился по сравнению с предыдущим годом, его устойчивость позволит ему восстановиться и продолжить рост.
Apple вернулась на первое место в четвертом квартале с четвертью всего рынка. Samsung удержал второе место, но по-прежнему занимает первое место по итогам всего 2022 года.
Исследование Data.ai показывает, что несколько рынков в странах Латинской Америки и Европы, Ближнего Востока и Африки показали довольно хорошие результаты с точки зрения годового роста ключевых...
В целом, доходы большинства игровых жанров стабилизируются.
Несмотря на этот спад, мобильный гейминг, по прогнозам, по-прежнему останется крупнейшим сектором игровой индустрии.
Я думаю, что для соло-разработчиков никогда не было золотого века, это было просто ново, поэтому вы были в восторге от этого.
Годовой прирост объема рынка в 2021 году был в два раза меньше — всего 12% по сравнению с 2020-м.