Спикер рассказал, какой путь он прошел, чтобы поиграть на смартфоне с ОС Аврора в любимый шутер детства.
Узнаем, с чем могут столкнуться разработчики не только игр, которые захотят портировать свой проект на ОС Аврора. Ярослав описал проблемы и нюансы, а также пути решения.
Доклад будет интересен тем, кто пишет свои приложения, используя собственный графический UI или бэкенд, отличный от Qt QML. Например, приложения на SDL2, GLFW, librw, Wayland EGL и прочие.