Компании начали заниматься доступностью приложений: адаптировать дизайн-систему, добавлять поддержку скринридера. Но все еще сложно дизайнить для незрячих людей: инструментов нет, непонятно, что нужно от дизайнера, а у разработчика набор каких-то странных свойств. Вот и выходит, что в процессе все не понимают, чего нужно достичь и какими инструментами. На открытой сессии в преддверии нового сезона Podlodka iOS Crew вместе с Михаилом Рубановым, автором книги «Про доступность iOS», разберем несколько примеров экранов в приложении VoiceOver Designer:
- какие проблемы есть в приложениях;
- что нужно для того, чтобы незрячий человек смог пользоваться приложением;
- как сделать прототип такого интерфейса и как прототип превратить в код.