Пристальный взгляд на то, как можно создать эффект анимированного глитча с использованием шейдеров и без.
Будет интересно как продвинутой аудитории (из-за интересного кейса и его способа реализации + shaders), так и новичкам (так как вся реализация строится на базовых вещах, таких как ChangeNotifier, RenderObject, CustomClipper, Timer, Random).