Многие компании пытаются добавить геймификацию в свою повседневную жизнь, но часто она заканчивается на уровне чашки за статью на Хабр. Мы поговорили с сооснователем Level.Travel Эллином Толстовым, ребята серьезно заморочились и уже второй год проводят игру на уровне всей компании. Чтобы вы понимали, в играх продуман собственный лор, фракции, условия победы, а для проработки механик советовались с гейм-дизайнерами. Подход как минимум любопытный, выпуск может вдохновить на использование игровых механик у себя, делай свой ход!