Видео и подкасты для разработчиков
Podlodka #168: геймификация процессов
Подход как минимум любопытный, выпуск может вдохновить на использование игровых механик у себя, делай свой ход!
Многие компании пытаются добавить геймификацию в свою повседневную жизнь, но часто она заканчивается на уровне чашки за статью на Хабр. Мы поговорили с сооснователем Level.Travel Эллином Толстовым, ребята серьезно заморочились и уже второй год проводят игру на уровне всей компании. Чтобы вы понимали, в играх продуман собственный лор, фракции, условия победы, а для проработки механик советовались с гейм-дизайнерами. Подход как минимум любопытный, выпуск может вдохновить на использование игровых механик у себя, делай свой ход!
-
Видео и подкасты для разработчиков4 недели назадОт личной продуктивности к командной: сила шаблонизации в IDE
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.20
-
Разработка3 недели назадГорячая перезагрузка AGSL-шейдеров без пересборки: пошаговое руководство для Compose
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.21
