Сильное сообщество — хорошая вещь для любой игры, но собрать здоровое комюнити часто очень трудно. В этом выступлении на GDC 2019, директор No More Robots (и бывший редактор Gamasutra) Майк Роуз предлагает разработчикам советы о том, как создать сообщество игры практически из ничего.