Сегодня Kotlin Multiplatform — не просто возможность сделать часть кода мультиплатформенным. Это большой кусок разработки, который становится доступным на других платформах «сам по себе».
Спикер поделился опытом следования такой практике: как написали мультиплатформенное приложение, чего это стоило на этапе поднятия Android + iOS, сколько по времени вышел таргет Desktop, и что нужно учесть. На цифрах разобрали «стоимость» такого решения: сколько весят сборки, сколько проходят билды, сколько времени уходит на «допиливание» мультиплатформенных решений.
В общем, максимально подробно разобрали путь до Kotlin + Compose Multiplatform и прикинули, что этот подход дает с точки зрения цифр.