Supercell в 2015 году заработала 2.3 миллиарда – на 35% больше, чем в 2014. И напор финнов не думает ослабевать. В прошло месяце компания выпустила Clash Royale, который, по данным Newzoo, стал самой зарабатывающей игрой в мире, получив 80 миллионов долларов на двух платформах (110 до вычета доли Apple и Google).
В отчете указывается, что самой популярной платформой для игры является iOS, однако эта ситуация может измениться после выхода Clash Royale на Android в Китае. Кроме того, как мы и писали, выход новой игры практически не отразился на Clash of Clans, в марте доходы этого тайтла снизились менее чем на 10%.