С момента выхода игры прошло 16 месяцев - она прошла несколько закрытых бета-версий, невероятно популярный софт-лонч в апреле этого года, а также ряд доработок и улучшений.
Геймплей Brawl Stars очень прост и хорошо подходит для мобильных игр: здесь есть только два основных действия: перемещение и атака.
Игра будет наполнена подземельями, монстрами и красивыми параллельными мирами, а по мере прохождения игры игроки будут зарабатывать эпический лут и новое снаряжение.
Вопрос, конечно, в том, является ли это исключением из правил или первым шагом к тому, чтобы весь каталог игр Supercell стал доступен на ПК.
В его рамках пройдет ряд мероприятий и появится новый вариант шахмат в стиле Clash.
Новая игра Supercell, Flood Rush, запущена в закрытое бета-тестирование в небольшом количестве стран. Игра, в которой сочетаются геймплей в стиле MOBA и стратегия в реальном времени,...
Хотя об игре пока мало что известно, бета-тестирование начнется на удивление скоро.
HypeHype (бывшая Frogmind), запустила мобильное приложение, позволяющее каждому создавать и играть в игры со своих смартфонов. Финская компания привлекла $15.5 млн от Supercell для дальнейшего развития....
В отличие от других игр Supercell, таких как Clash of Clans и Boom Beach, в Everdale не будет ни войн, ни грабежей, а разработчик предпочли «хорошее...
Основная идея Merge Mansion - возможность объединять предметы и получать что-то совершенно новое.
Supercell также отмечает, что все они находятся на довольно ранней стадии разработки и, вероятно, в некоторой степени изменятся по мере развития событий.
Илкка, директор одной из самых успешных игровых студий, не умеет делать игры. По образованию он промышленный инженер и у него нет опыта в игровом дизайне, программировании...
Несмотря на то, что финансовые показатели упали, Brawl Stars в первый же год заработали 422 миллиона долларов, а Clash of Clans продолжает приносить компании деньги, даже...
Новая игра Supercell, запущенная в «мировой прокат» 12 декабря, заработала более 200 миллионов долларов за четыре месяца.
Ярно Сеппанен, Data Scientist из Supercell, объясняет, как Clash Royale использует машинное обучение для таргетированных продаж карт пользователям.
Supercell доложила о результатах 2017 года. Компания получила за год 2.029 миллиарда долларов, а прибыль составила 810 миллионов.
В минувшие выходные пошел финал первого мирового чемпионата по Clash Royale. Первое место завоевал Sergioramos:) из Мексики и его приз составил 150,000 долларов.
Это один из первых коммерческих примеров использования студии дополненной реальности, которую социальная сеть представила на F8.
Кажется, Clash of Clans сейчас переживает второе рождение – у игры самый длительный период пребывания на вершине топа зарабатывающих приложений в США с февраля 2016 года.
Gameloft и Ubisoft грозят успеху Clash Royale. Оба издательства выпустили игры, до боли напоминающие хит Supercell.