Много говорится об аналитике игр предполагая, что игра уже опубликована и работает. Однако аналитика требуется игре и до её запуска.
В ходе вебинара обсуждались следующие вопросы:
- как определиться с целевыми рынками для будущей игры?
- как выбрать жанр и какие механики применять?
- как использовать плейтесты и выявлять проблемные места в игре и точки её роста?
- как настроить структуру событий, чтобы уже с первых дней после запуска получать ответы на любые вопросы об игре?
В вебинаре приняли участие Кирилл Разумовский (co-founder Playliner.com), Александр Дзюба (CEO Sense.Vision) и Василий Сабиров (ведущий аналитик devtodev).