Аналитика пользователей
От идеи до релиза: готовим игру к запуску
Много говорится об аналитике игр предполагая, что игра уже опубликована и работает. Однако аналитика требуется игре и до её запуска.
Много говорится об аналитике игр предполагая, что игра уже опубликована и работает. Однако аналитика требуется игре и до её запуска.
В ходе вебинара обсуждались следующие вопросы:
- как определиться с целевыми рынками для будущей игры?
- как выбрать жанр и какие механики применять?
- как использовать плейтесты и выявлять проблемные места в игре и точки её роста?
- как настроить структуру событий, чтобы уже с первых дней после запуска получать ответы на любые вопросы об игре?
В вебинаре приняли участие Кирилл Разумовский (co-founder Playliner.com), Александр Дзюба (CEO Sense.Vision) и Василий Сабиров (ведущий аналитик devtodev).
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Интегрированные среды разработки4 недели назадАналоги Cursor для разработчиков: что выбрать для работы с кодом
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.29
-
Разработка4 недели назад50 вопросов о System Design, ответы на которые должен знать каждый Senior iOS-разработчик: часть 1
-
Разработка4 недели назадSystem Design: как бы вы отправили 1 миллион уведомлений?
