Новости
Мобильные игры опередили консольные по тратам на ТВ рекламу
В августе затраты на телевизионную рекламу игр составили почти 30 миллионов долларов, всего было 33 бренда, 89 роликов и более 18,000 показов в США. Это почти столько же, сколько и в июле.
iSpot.tv и GamesBeat, измеряющие показ телевизионной рекламы, в новом отчете указывают на интересный факт – мобильные издатели потратили на рекламу больше консольных!
В августе затраты на телевизионную рекламу игр составили почти 30 миллионов долларов, всего было 33 бренда, 89 роликов и более 18,000 показов в США. Это почти столько же, сколько и в июле.
Три из пяти самых тратящих рекламодателей – мобильные. Machine Zone дала 22% всех месячных затрат, King.com с 9% на третьем месте, InnoGames с 7% на пятом.
Конкуренцию им в пятерке составляют Disney Interactive и Nintendo.
Несмотря на то, что многие считают ТВ-рекламу услугой весьма дорогостоящей, при правильном применении распределении бюджета она весьма близка к мобильным рекламным кампаниям. Мнение о том, что телевидение подходит только для компаний с глубокими карманами в корне ошибочно, но чем больше компаний-разработчиков мобильных приложений используют телевидение, тем легче опровергнуть это мнение, — говорил Джош Рински из Quaid Media в нашем недавнем интервью.
-
Видео и подкасты для разработчиков3 недели назадОт личной продуктивности к командной: сила шаблонизации в IDE
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.20
-
Новости2 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.21
-
Разработка3 недели назадГорячая перезагрузка AGSL-шейдеров без пересборки: пошаговое руководство для Compose
