Поговорим о пользователях, конкурентах и о том, как опенсорсный редактор вообще планирует зарабатывать.
Будет интересно послушать, даже если совсем нет опыта в видео — как минимум, чтобы расширить кругозор и обрести представление о том, какие проблемы решают коллеги.
В докладе разберем, как хранить и актуализировать данные между сессиями.
Присоединяйтесь, чтобы узнать, как сделать тестирование предсказуемым, а код — надёжным.
Иногда при разработке Flutter-приложений нам недостаточно простого использования виджетов.
Расскажу, с какими интересными и нестандартными задачами мы столкнулись и как выполняли их на SwiftUI.
Расскажу для нативщиков и кроссплатформщиков, почему локальные LLM — тренд очень скорого будущего.
Как мы сначала впопыхах напилили монолит, а потом сквозь боль и слезы набирались опыта и уходили от монолита в сторону распределенной архитектуры.
Доклад будет особенно полезен разработчикам, стремящимся минимизировать свою рутину, и техлидам, заинтересованным в повышении общей эффективности команд.
Вы узнаете о трудностях создания универсального API, который работает на Android и iOS, и о том, как преодолеть технические вызовы.
Мы не дошли до production с Unity, но прошли путь, который теперь может сэкономить вам недели.
Расскажу, что такое карта линковки и как с ее помощью находить код, сильнее всего увеличивающий размер приложения.
Это микроядерная операционная система, в которой все процессы изолированы, а взаимодействия между ними строго контролируются специальным модулем безопасности.
Австралия – идеальный кандидат для релокации.
Рассмотрим проблему перехода между миром коллбеков и миром корутин, а также рассмотрим решение проблемы backpressure на примере реальной задачи из жизни.
Заглянем под капот реального высоконагруженного сервиса и проанализируем, как именно Kotlin Flow позволяет разработчикам писать надежные и расширяемые компоненты.
Расскажу предысторию появления Rich Errors, какие есть альтернативы в других экосистемах и почему у нас никогда не будет настоящих Union-типов.