Кроссплатформенная разработка
В Unity 5.1 появилась поддержка Oculus Rift
Кроме Rift, у Unity вскоре появится и нативная поддержка других платформ, таких как HoloLens и Gear VR.
В новой версии Unity 5.1, которая вышла сегодня, помимо новых функций и улучшений появилась «нативная» поддержка Oculus Rift.
Компания оптимизировала свой движок для устройств виртуальной и дополненной реальности. Отслеживание головы и выбор правильного поля зрения теперь будут применяться к камере автоматически и рендерится в стерео. Кроме Rift, у Unity вскоре появится и нативная поддержка других платформ, таких как HoloLens и Gear VR.
В новой версии также появились дополнительные API для кроссплатформенных мультиплеерных игр. Но пока такой Multiplayer Service находится в стадии превью. Он доступен бесплатно для 100 пользователей, а полноценный запуск ожидается позже.
Более полную информацию о новой версии вы можете узнать на официальном сайте: http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-5.1.
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.32
-
Новости2 недели назадGoogle анонсировал Gemini 3.7 Flash всего через три недели после предыдущего релиза
-
Разработка4 недели назад14 лет в Android-разработке, но кажется, что мобильная разработка умирает. Реально ли перейти в серверную разработку на Kotlin?
-
Разработка4 недели назад50 вопросов о System Design, ответы на которые должен знать каждый Senior iOS-разработчик: часть 5
