Интегрированные среды разработки
Новая облачная интегрированная среда разработки Che от Eclipse
Eclipse представляет первый выпуск интегрированной среды разработки под названием Che, которая, по мнению компании, полностью изменит представление разработчиков о работе и координации с использованием облачного сервиса.
Eclipse представляет первый выпуск интегрированной среды разработки под названием Che, которая, по мнению компании, полностью изменит представление разработчиков о работе и координации с использованием облачного сервиса.
Благодаря облачному расположению, Eclipse Che доступен с любого локального или удаленного устройства, и даже может поддерживать общий доступ к рабочим местам.
Che поддерживает все языки и является расширяемым. Разработчики могут создать свои собственные расширения или настроить существующие плагины по своему усмотрению.

Che может связать проекты и этапы выполнения вместе для достижения более целостного рабочего процесса. Команды могут взаимодействовать в Workspaces для завершения проектов, а удаленный доступ к Workspaces может быть предоставлен для каждого пользователя в отдельности.
Workspaces могут быть расположены на локальном сервере, где им может быть назначено хост-имя для удаленного доступа. Это позволит пользователям размещать несколько Workspaces, избегая конфликтов при выполнении программы, и доступ ко всем сервисам Che осуществляется через RESTful API.
В Che также есть превью-функция, поэтому вы можете увидеть свой код так, как увидят его пользователи, что является преимуществом над Java и JavaScript Intellisense.
Eclipse заявляет, что Che – единственная открытая интегрированная среда разработки в своем роде. Если вы хотите испытать её, то потом обязательно отпишитесь потом нам о своих впечатлениях.
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.29
-
Разработка4 недели назадSystem Design: как бы вы отправили 1 миллион уведомлений?
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.30
-
Разработка4 недели назад50 вопросов о System Design, ответы на которые должен знать каждый Senior iOS-разработчик: часть 2
