Исследования
Отчет «VR/AR инновации»
UBM Game Network, которая организует конференцию Virtual Reality Developers Conference (VRDC), выпустила отчет, в котором обобщаются результаты опроса более 500 профессионалов, вовлеченных в разработку игр и приложений для дополненной и виртуальной реальности.
UBM Game Network, которая организует конференцию Virtual Reality Developers Conference (VRDC), выпустила отчет, в котором обобщаются результаты опроса более 500 профессионалов, вовлеченных в разработку игр и приложений для дополненной и виртуальной реальности.
Из VR/AR Innovation Report вы, например, можете узнать, что:
- Сейчас самой популярной платформой, для которой ведется разработка, является HTC Vive. На втором месте Oculus Rift, а на третьем Gear VR.
- Между тем, следующий тайтл разработчики планируют выпускать для: Vive, Rift и Google Cardboard.
- Эксклюзивные проекты для AR/VR платформ в меньшинстве – 78.1% проектов не будет работать только на одной платформе.
- В первую очередь разработчики работают на свои деньги, во вторую на деньги компании и в третью очередь за деньги клиентов.
- Около 5% разработчиков не верит, что дополненная и виртуальная реальность в долгосрочной перспективе станет устойчивым рынком.
- Самые отмечаемые проблемы рынка – тошнота, цена и отсутствие «киллер приложений».
- Лучшей игрой профессионалы называют Budget Cuts от Neat Corporation’s, а лучшим неигровым приложением — Tilt Brush от Google.
Полностью отчет доступен на сайте: http://reg.techweb.com/GDCEU16-VRDCInovationRpt.
-
Видео и подкасты для разработчиков4 недели назадЗачем нужны Vim и NeoVim в 2026 — Своя среда разработки вместо готовой IDE
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.14
-
Интегрированные среды разработки4 недели назадGemma 4 в Android Studio: локальный ИИ-ассистент для разработки
-
Интегрированные среды разработки3 недели назадРасширение поддержки Swift в разных IDE
