Теперь компания опубликовала отчет «Состояние игрового рынка 2025», в котором более подробно рассматривается, как показали себя рынки мобильных, ПК и консольных игр в 2025 году и...
ИИ перестаёт быть инструментом и становится инфраструктурой.
Компания Bending Spoons не сбавляет обороты.
Пользователям не нужны революции. Им нужно, чтобы базовые вещи работали правильно.
Больше 10,000 долларов заработало 45 приложений и 168 игр.
Прорваться в топ-10 стало сложнее, чем когда-либо.
В совокупности среднее количество ежедневных загрузок NonUSA для iOS, Made O’Meter для iOS и Made O’Meter для Google Play увеличилось на 867% (или примерно в 9.7...
Мобильная экономика предлагает больше возможностей за пределами крупнейших игроков.
По данным AppMagic, с начала октября было выпущено 9 приложений (одно удалено), которые заработали более 50,000 долларов.
В 2025 году глобальное количество загрузок всех мобильных приложений и игр через App Store и Google Play составило примерно 106.9 миллиарда, что на 2.7% меньше, чем...
C# заслужил это звание, показав наибольший годовой рост в рейтинге. За эти годы язык претерпел фундаментальные изменения.
Ноябрь оказался интересным месяцем с точки зрения прибыли. Почти уникальным.
KMP ещё предстоит пройти долгий путь, чтобы достичь уровня распространения React Native или Flutter, но если посмотреть шире, становится ясно, что разработка на не-нативных платформах в...
Учитывая, как быстро Hypic достиг выручки в 1 млн долларов в месяц, масштабы TikTok и историю CapCut, всем конкурентам следует побеспокоиться.
Рост Home Assistant показывает, что даже в категориях, где доминируют технологические гиганты, есть место для открытых альтернатив, которые отдают приоритет контролю со стороны пользователя.
По данным AppMagic, с начала октября было выпущено 13 приложений, которые заработали более 50,000 долларов (в сентябре было 4, в августе было 6, в июле 8).
Apple опубликовала свой ежегодный список самых скачиваемых приложений и игр за год.
Всплеск 2025 года — это не мимолетная мода. Это результат нескольких различных факторов, которые делают разработку приложений рентабельной для совершенно нового класса предпринимателей.
Некоторые сторонники чистого опыта считают, что это упрощает приложение для пользователя и для разработчика. Они не ошибаются, но это ленивая стратегия, которая, как показывают все пять...
Тенденция, начавшаяся в марте, продолжается и в октябре.