Новости
Clash Royale заработал $80 млн в марте
Supercell в 2015 году заработала 2.3 миллиарда – на 35% больше, чем в 2014. И напор финнов не думает ослабевать.
Supercell в 2015 году заработала 2.3 миллиарда – на 35% больше, чем в 2014. И напор финнов не думает ослабевать. В прошло месяце компания выпустила Clash Royale, который, по данным Newzoo, стал самой зарабатывающей игрой в мире, получив 80 миллионов долларов на двух платформах (110 до вычета доли Apple и Google).
В отчете указывается, что самой популярной платформой для игры является iOS, однако эта ситуация может измениться после выхода Clash Royale на Android в Китае. Кроме того, как мы и писали, выход новой игры практически не отразился на Clash of Clans, в марте доходы этого тайтла снизились менее чем на 10%.
-
Маркетинг и монетизация2 недели назад
Как ML-подход удвоил первые покупки при снижении CPI, CAC, ДРР: «Яндекс Маркет» и Bidease
-
Видео и подкасты для разработчиков4 недели назад
Видео droidcon London 2025
-
Новости4 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.5
-
Новости3 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.6
