Интервью
Алексей Далекин (TapCup): единое видеопространство
Каждую минуту миллионы людей смотрят видео на своих iPhone. Они смотрят их на YouTube, в социальных сетях и в приложениях информагентств, комментируют, ставят оценки, шарят. Теперь все эти действия можно совершать в одной-единственной программе – TapCup.
Каждую минуту миллионы людей смотрят видео на своих iPhone. Они смотрят их на YouTube, в социальных сетях и в приложениях информагентств, комментируют, ставят оценки, шарят. Теперь все эти действия можно совершать в одной-единственной программе – TapCup. Разработчики — студия Aurigatech Limited — заявляют, что в своем приложении они объединили социальное телевидение, средство общения и новостной дайджест.
Мы поговорили с руководителем проекта TapCup Алексеем Далекиным о популярности видеоконтента, особенностях разработки и монетизации приложений.
Как вам пришла идея создания TapCup?
Идея TapCup возникла спонтанно за, как это ни странно, чашечкой кофе. Мы с коллегами рассуждали о том, как люди проводят время за ланчем. В кофейне почти все посетители пили кофе, всецело погрузившись в свои смартфоны.
«Представь, если все они смотрят видео?», — сказал кто-то из нас. И мы представили. YouTube, Instagram, Vimeo, новостные репортажи — единое информационно-развлекательное видеопространство, которое подстраивается под пользователя.
Название появилось сразу — TapCup.
Путь от идеи до первого прототипа у нас занял почти 2 месяца. Конечно, потом пришлось еще много работать, чтобы довести приложение до сегодняшнего состояния. Но все происходит очень быстро, когда команда по-настоящему болеет своим продуктом, своей идеей.
Кофе мы теперь пьем только в нашей любимой кофейне :).
В конце 2011 года вы запустили социальную сеть Video Friends, теперь социальное телевидение. Почему видео? Вы очень любите смотреть ролики?
Все любят смотреть видео! Как бы мы жили без смешных роликов о котиках? :) А если серьезно, то можно посмотреть хотя бы на историю YouTube, который моментально стал популярным. Кроме того, можно с уверенностью сказать, что в настоящее время сформировался устойчивый тренд ориентированных на контент сервисов, и видео в нем занимает немалую долю.
Сколько времени вы делали приложение? Сколько в команде ребят? Работаете ли вы с кем-то из команды на аутсорсе?
Первый прототип, как я уже говорил, мы сделали примерно за два месяца, а на создание готового для публикации в сторе приложения ушло примерно полгода.
В команде у нас трое разработчиков приложения для iOS, два серверных программиста, два прекрасных тестировщика. Также у нас есть отдел дизайна, с которым мы работаем удаленно.
Какие сложности возникли при разработке приложения?
Нашими основными сложностями являются ограничения видеосервисов, с которыми мы работаем. Мы хотим сделать много интересных фишек, но чтобы их реализовать, приходится искать хитрые обходные пути.
Как будете монетизировать проект?
В первую очередь, TapCup будет зарабатывать на показе рекламы. Мы, конечно, крайне отрицательно относимся к навязчивой рекламе, которой грешат некоторые сервисы, но боюсь, это неизбежный момент в истории любого проекта, призванного быть хоть сколько-то коммерчески успешным. Кроме того, у нас будут премиум-функции для пользователей и платный контент.
У видеосервисов постоянно возникают проблемы, связанные с нежелательным контентом. Как они решаются в вашем приложении?
С одной стороны, мы опираемся на модерацию со стороны видео-хостингов и социальных сетей. В то же время, у нас есть возможность удалить нежелательный контент, если поступят соответствующие жалобы на него.
С другой стороны, у нас есть собственный процесс модерации и отбора контента, а также алгоритмы, позволяющие отсеять видео сомнительного содержания.
Кроме того, пользователь сам может удалить нежелательный контент из ленты, и в будущем ему из данного источника видео поступать не будет!
Кто ваши конкуренты? И в чем ваши отличия?
Похожее и довольно известное приложение — Frequency. TapCup отличается от него выраженной социальностью. Пользователи могут не только смотреть, но и делиться, а также обсуждать видео в чате со своими друзьями или оставлять комментарии.
Мы вообще считаем социальные фишки очень важными. И надеемся, что нашим пользователям понравится то, что нам удалось реализовать. Например, у нас есть возможность комментировать видео из различных источников прямо через приложение. То есть, пользователю не надо тратить время на переключение между «родными» приложениями – он может оставить свое мнение о видео прямо через TapCup. При этом просматривать ролики из лент в социальных сетях других пользователей пользователь может и без собственного аккаунта на сервисе. Для приватных бесед у нас предусмотрен независимый чат.
Есть ли уже планы по развитию сервиса?
Да, планов у нас очень много. Основной целью на данном этапе для нас является совершенствование анализа предпочтений пользователей и алгоритмов адаптации выдачи контента по его интересам. Также мы работаем в направлении совершенствования поиска по контенту.
Кроме того, будем развивать функционал управления лентой. Сейчас пользователь может только подписаться на интересующие его новостные источники, управлять контентом в своей ленте и поделиться интересной записью с друзьями. В перспективе у пользователя будет возможность влиять на то, что показывает TapCup.
TapCup был сделан на собственные деньги компании. Рассчитываете ли вы на инвестиции для дальнейшего развития сервиса?
Да, рассчитываем. Буквально в эти выходные мы будем участвовать в конференции мобильных разработчиков в Вильнюсе, на которой договорились встретиться с частными инвесторами и представителями нескольких венчурных фондов.
Какими приложениями пользуетесь каждый день?
О, их много, всех не перечислить. Я постоянно смотрю за коллегами: какие фичи они вводят в свои приложения, а от чего отказываются, какие дизайнерские решения применяют. Это позволяет нам быть в тонусе и еще активнее двигаться вперед!
-
Программирование4 недели назад
Конец программирования в том виде, в котором мы его знаем
-
Видео и подкасты для разработчиков1 неделя назад
Как устроена мобильная архитектура. Интервью с тех. лидером юнита «Mobile Architecture» из AvitoTech
-
Магазины приложений3 недели назад
Магазин игр Aptoide запустился на iOS в Европе
-
Новости3 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2025.8