Кроссплатформенная разработка
Unity внедрит поддержку Metal
Unity объявила о планах поддержать новый API, представленный Apple – Metal. Как пишет в блоге компания, поддержка Metal поможет решить ряд проблем совместимости, а также даст разработчикам новые возможности, например, с обработкой частиц или светом.
Поддержка нового API появится в следующем «большом» релизе, скорее всего в Unity 5.0. Однако, когда он выйдет — компания пока затрудняется сказать. «Мы хотели бы избежать точных дат. Мы многое уже сделали, но для выпуска еще много и надо сделать», — говорит Unity.
Новый 3D API под названием Metal был представлен в прошлом месяце на WWDC 2014. Этот низкоуровневый API для рендеринга и вычислений может послужить заменой OpenGL в играх. По словам Apple, Metal может быть до 10 раз быстрее, чем OpenGL ES, и доступен только на устройствах с iOS и процессором последнего поколения A7. Он станет доступен пользователям в новой iOS 8.
-
Видео и подкасты для разработчиков4 недели назадЗачем нужны Vim и NeoVim в 2026 — Своя среда разработки вместо готовой IDE
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.14
-
Интегрированные среды разработки4 недели назадGemma 4 в Android Studio: локальный ИИ-ассистент для разработки
-
Интегрированные среды разработки3 недели назадРасширение поддержки Swift в разных IDE
