Кроссплатформенная разработка
Unreal Engine 4.9: мобильные платформы и VR
Epic Games выпустил новую версию Unreal Engine 4, в которой основной упор сделан на поддержку мобильных платформ и виртуальной реальности.
Epic Games выпустил новую версию Unreal Engine 4, в которой основной упор сделан на поддержку мобильных платформ и виртуальной реальности.
В Unreal Engine 4.9 одим из заметных нововведений стала система динамических теней для персонажей и динамический точечный свет для мобильных игр. Мобильный рендеринг также теперь поддерживает декали с разными вариантами наложений.
На iOS разработчики могут использовать Remote Push Notifications и CloudKit, а кроме того улучшенную систему покупок в приложении. На Android Epic добавил OpenGL ES 3.1, асинхронную декомпрессию аудио и ряд других функций.
Для VR-разработчиков введена поддержка контроллеров движения, пока только для HTC Vive, но в перспективе и для многих других, включая PlayStation Move.
Всего в новой версии сделано 129 улучшений, все вы можете посмотреть на сайте: https://www.unrealengine.com/blog/unreal-engine-49-released.
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.13
-
Разработка4 недели назад10 ошибок, которые Android-разработчики до сих пор допускают при работе с Jetpack Compose
-
Разработка3 недели назадЯ купил самый дешёвый MacBook от Apple и попробовал заняться настоящей разработкой
-
Видео и подкасты для разработчиков2 недели назадЗачем нужны Vim и NeoVim в 2026 — Своя среда разработки вместо готовой IDE
