Исследования
Играемые медиа — следующий прорыв на игровом рынке
Люди не просто потребляют развлечения, но все больше активно участвуют в них, становятся их частью.
Мировой игровой рынок растет взрывными темпами. За прошедшее десятилетие он утроился в объеме – во многом благодаря мобильной революции, а также росту скорости интернет-подключений и улучшению инфраструктуры.
Мобильные игры уже заняли лидирующие позиции, пишет SuperData, в 2015 году прогнозируемый рынок – 22.3 миллиарда долларов в 2015 (и 24.8 к 2018 году), впереди розницы (19.7 и 18.9 миллиардов соответственно ) и бесплатных MMO (8.7 и 10.9 миллиардов).

Но любопытно другое – рынок по-прежнему меняется и следующий его шаг это «игровые медиа».
Люди не просто потребляют развлечения, но все больше активно участвуют в них, становятся их частью. Моддинг, стриминг, косплей, соревнования – игры предлагают невероятные возможности участия, которых не было раньше. Эти области игрового рынка находятся в начальной стадии своего развития, однако на них стоит обратить самое пристальное внимание.

Полный отчет вы можете скачать тут: http://superdata-research.myshopify.com/products/global-games-market-report-may2015.
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.13
-
Разработка4 недели назад10 ошибок, которые Android-разработчики до сих пор допускают при работе с Jetpack Compose
-
Разработка3 недели назадЯ купил самый дешёвый MacBook от Apple и попробовал заняться настоящей разработкой
-
Видео и подкасты для разработчиков2 недели назадЗачем нужны Vim и NeoVim в 2026 — Своя среда разработки вместо готовой IDE
