Новости
Apple представила Metal 2
Он позволит значительно ускорить обработку графики на iOS, macOS и tvOS, а также упростить отладку, оптимизацию и развертывание metal приложений.
Еще одна новинка WWDC 2017 — Metal 2, новый графический движок для «почти прямой» работы с GPU.
Он позволит значительно ускорить обработку графики на iOS, macOS и tvOS, а также упростить отладку, оптимизацию и развертывание metal приложений.
Ключевые отличия:
- Конвейеры обработки графики можно передать GPU, а не ждать освобождения CPU.
- Metal Performance Shaders (MPS) — библиотека обработки изображений и машинного обучения — теперь доступна для macOS.
- Появилась поддержка VR и внешних GPU.
- Улучшились инструменты разработки в Xcode.
- Оптимизирована работа.
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.13
-
Разработка4 недели назад10 ошибок, которые Android-разработчики до сих пор допускают при работе с Jetpack Compose
-
Разработка3 недели назадЯ купил самый дешёвый MacBook от Apple и попробовал заняться настоящей разработкой
-
Видео и подкасты для разработчиков2 недели назадЗачем нужны Vim и NeoVim в 2026 — Своя среда разработки вместо готовой IDE
