Новости
Google выпустил ИИ-платформу для создания игр
В Playground авторы могут выбрать жанр (например, викторину или гонки) или начать проект с нуля. Можно задать формат (2D или 3D) и режим игры (одиночный или многопользовательский), а затем описать желаемую механику, геймплей и визуальный стиль.
Барьеры для входа в сферу создания игр стремительно снижаются, поскольку искусственный интеллект делает разработку доступной для людей, не обладающих навыками программирования, дизайна или иллюстрации. Ярким примером этого стал новый эксперимент от Google Labs.
В среду подразделение Google, занимающееся экспериментальными проектами и поддержкой инноваций, представило платформу Playground на базе ИИ. Она позволяет создавать браузерные игры с помощью простых текстовых запросов, избавляя пользователей от необходимости владеть навыками написания кода.
В Playground авторы могут выбрать жанр (например, викторину или гонки) или начать проект с нуля. Можно задать формат (2D или 3D) и режим игры (одиночный или многопользовательский), а затем описать желаемую механику, геймплей и визуальный стиль. Кроме того, Playground позволяет загружать изображения, которые ИИ преобразует в игровые ассеты, адаптированные под общий художественный стиль игры.
Готовые игры доступны как на мобильных устройствах, так и на компьютерах. Проекты можно оставить приватными, поделиться ими по ссылке или опубликовать в галерее Explore. Опубликованные игры могут поддерживать такие функции, как таблицы лидеров, а авторы могут продолжать дорабатывать свои проекты даже после их выпуска.

Google также сообщил о планах добавить интеграцию с Unity Spark в одном из будущих обновлений. Это нововведение может предоставить пользователям Playground доступ к дополнительным возможностям 3D-моделирования и игровым механикам профессионального уровня на базе технологий Unity, что еще больше расширит творческий потенциал платформы.
На начальном этапе Playground доступна пользователям в США в возрасте от 18 лет; в дальнейшем Google планирует расширить географию сервиса. Просмотр и запуск игр из каталога бесплатны, а генерация игр осуществляется на основе системы еженедельных токенов. Бесплатная версия предусматривает ограниченное количество токенов, тогда как подписчики Google One AI получают расширенные лимиты использования. Запуск Playground компанией Google происходит на фоне роста рынка инструментов для разработки игр с использованием искусственного интеллекта. Так, например, в июле Roblox анонсировала собственную функцию Build, позволяющую пользователям создавать игры с помощью текстовых запросов на естественном языке.
Эта инициатива также является частью более широкого интереса Google к игровой индустрии. Ранее, в 2022 году, компания развивала направление облачного гейминга в рамках сервиса Stadia, а впоследствии продолжила внедрять игры в другие свои платформы — в частности, в YouTube Playables, специальный раздел с подборкой веб-игр, доступных для мгновенного запуска.
-
Разработка1 неделя назадДаем ИИ видеть SwiftUI: Xcode Preview MCP на практике — проблемы и надежды
-
Новости2 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.39
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.38
-
Новости6 дней назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.40
