UI фреймворки
Google откажется от Материального дизайна на iOS и вернется к UIKit
Приложения Google для iOS долгое время выглядели и работали почти так же, как их аналоги для Android.
Приложения Google для iOS уже давно критикуют за то, что они не кажутся нативными для этой платформы. Приложения Google для iOS долгое время выглядели и работали почти так же, как их аналоги для Android.
Это само по себе нормально и является понятным решением для компании, но энтузиасты Apple жаловались на приложения Google, которые не соблюдают общепринятые соглашения на iOS. Сам Google верил в «совместное использование компонентов пользовательского интерфейса» во всей компании. При создании собственных библиотек другим направлением было «заполнение пробелов в UIKit», платформе Apple для создания приложений.
Однако руководитель отдела разработки Google Design на платформах Apple Джефф Веркойен в своем обсуждении в Twitter сообщил на прошлой неделе, что компания вернется к нативным элементам UIKit, а библиотеки материального дизайна для iOS будут заморожены.
https://twitter.com/featherless/status/1446151509549387781
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.13
-
Разработка4 недели назад10 ошибок, которые Android-разработчики до сих пор допускают при работе с Jetpack Compose
-
Разработка4 недели назадЯ купил самый дешёвый MacBook от Apple и попробовал заняться настоящей разработкой
-
Видео и подкасты для разработчиков3 недели назадЗачем нужны Vim и NeoVim в 2026 — Своя среда разработки вместо готовой IDE
