Новости
Интересные материалы: 18.03
Сегодня обсуждаем работу мечты для дизайнеров, маркетинг влияния и разные стратегии запуска.
Весь день мы собираем лучшие материалы о разработке и маркетинге технологий, стартапов, мобильных приложений и игр для iOS и Android из самых разных источников:
- Отказать в один клик, или как дизайнеру получить работу мечты
- 9 советов по созданию инди-игр от разработчика-одиночки
- Опыт использования «координаторов» в реальном iOS-проекте
- Как найти утечки памяти в iOS-приложении
- Грустное дело поиска багов для Apple
- 25 Гб бесплатных аудио-эффектов для игр и приложений
- The Deadlock Empire: многопоточные головоломки для программистов
- Ценность маркетинга влияния для игр
- 5 принципов UX, которых вы должны придерживаться для потрясающего дизайна UX
- 3 способа писать более чистые юнит-тесты
- Soft Launch, Dark Launch и Canary Release: выбор правильной тактики для мобильных приложений
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Маркетинг и монетизация4 недели назад
Как ML-подход удвоил первые покупки при снижении CPI, CAC, ДРР: «Яндекс Маркет» и Bidease
-
Видео и подкасты для разработчиков3 недели назад
КодРевью лидера мнений: как можно нарушить сразу все принципы разработки
-
Новости4 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.7
-
Разработка4 недели назад
Усталость от ИИ — это реальность, и никто об этом не говорит
