Connect with us

Новости

Интересные материалы: 11.05

Лучшие материалы о разработке и маркетинге мобильных приложений и игр из самых разных источников:
Том Халл: 5 ключевых дизайнерских уроков, которые я получил, работая над Wolfenstein 3D
Штаб-квартира Touch Instinct. Экскурсия по петербургскому офису
Продвижение мобильных игр и приложений в Южной Корее
Стресс-тест команды: как сделать GPU бенчмарк и не перегреться
3 самые важные метрики для UX и продуктового дизайнера

Опубликовано

/

     
     
Advertisement

Популярное

Спасибо!

Теперь редакторы в курсе.