Создавайте лучше. Продвигайте активнее.
Интересно, что думаешь жёстких и мягких пейволах?
В новом дайджесте простые синтаксические приёмы и Android Developing через вайбкодинг, холодный старт Android-приложения и MVVM-курильщика, разработка браузера для iPad, тренды UX/UI-дизайна 2026, железо для ИИ...
Какой-то неоднозначный кейс с Reddit. И если вы думаете, что фигли там - обычный триал на неделю, то нет. Это покупка подписки.
Прорваться в топ-10 стало сложнее, чем когда-либо.
Сегодня эти переходы перестают быть технической деталью. Всё чаще они работают как полноценный performance-фактор.
В этом выпуске разработка приложений с помощью ИИ и состояние мобильного рынка, MVVM и плагины для Android Studio, миграция на Android Gradle Plugin 9.0, сокращение потребления...
Виджет действительно не лечит плохой продукт.
Еще один совет из статьи с советами по созданию пейволов: Между 3-дневными и 7-дневными пробными периодами нет существенной разницы. Хорошо оцененный годовой план обычно конвертит пользователей...
В совокупности среднее количество ежедневных загрузок NonUSA для iOS, Made O’Meter для iOS и Made O’Meter для Google Play увеличилось на 867% (или примерно в 9.7...
Данные очевидны: большинство приложений терпят неудачу не из-за плохой «идеи». Они терпят неудачу из-за «трехминутной стены трения».
Хотя это и не очень хорошо для пользовательского опыта, это, вероятно, поможет увеличить коэффициент кликабельности, что в конечном итоге повысит доходы Apple от рекламного бизнеса.
Я считаю, что нетворкинг в мобильном маркетинге — это не «просто поболтать», а реальный способ прокачать свои навыки.
По данным AppMagic, с начала октября было выпущено 9 приложений (одно удалено), которые заработали более 50,000 долларов.
Возвращаюсь с первым дайджесте в этом году. В нем про SwiftLint в масштабах компании, Android и ICMP, стабильный Compose Hot Reload и следующие два года в...
В 2025 году глобальное количество загрузок всех мобильных приложений и игр через App Store и Google Play составило примерно 106.9 миллиарда, что на 2.7% меньше, чем...
Это лучшее из лучшего!
Главный вывод заключается в том, что при запуске продукта с сетевыми эффектами первым шагом является создание одной, крошечной, самоподдерживающейся сети.
На психологическом уровне FOMO связан с восприятием дефицита и социальной принадлежности. Когда возможность ограничена по времени или количеству, мозг автоматически придаёт ей большую ценность.
Последний дайджест в этому году! От неработающей к тестируемой навигации, тепловизор для разработчика, развитие Swift SDK для Android, инженерия уверенности и многое другое. С наступающим и...