Новости
Интересные материалы: 13.12
Лучшие материалы о разработке и маркетинге мобильных приложений и игр из самых разных источников:
5 невероятно мощных приемов F2P монетизации: использование «поведенческой экономики» для создания игр
Бета Unity 5.6
Developer Preview версия Android Things
Как я основал инди-студию
Рождественская тема для Xcode
Почему ваше приложение никогда не должно обращаться к внешнему API
Стабилизация экрана в Android
Отличные приемы, которые заставят пользователей тратить деньги.
Вышла новая версия, релиз ожидается весной 2017.
Developer Preview версия Android Things
Версия Android и протокола Weave для Интернета вещей.
История румынской студии Rikodu.
Праздник к нам приходит.
Почему ваше приложение никогда не должно обращаться к внешнему API
Какие проблемы могут скрываться за этим казалось бы простым действием.
Похоже что тряска экрана является достаточно серьезной проблемой и устранение ее может дать очень хорошее улучшение UX. Моя идея состоит в том, чтоб использовать датчики ускорения для компенсации тряски так-же как зеркальные камеры стабилизируют сенсор или линзы.
-
Аналитика магазинов2 недели назадМобильный рынок Ближнего Востока: выручка растёт быстрее загрузок: исследование Bidease и Sensor Tower
-
Магазины приложений4 недели назадApple заявляет, что иск Epic не должен менять правила App Store для всех разработчиков
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.22
-
Разработка4 недели назадПрекращаем использовать .onAppear для API-вызовов: осваиваем .task и конечный автомат
