Connect with us

Новости

Интересные материалы: 23.03

Лучшие материалы о разработке и маркетинге мобильных приложений и игр из самых разных источников:
Паттерны проектирования, взгляд iOS разработчика. Часть 2. Наблюдатель
Первый опыт разработки игры для Apple Watch
Зачем в команде мобильной разработки появился сейф под управлением Windows 10
UX при локализации приложений: пособие разработчика
«Продукт надо делать вместе с пользователем»: конспект лекции арт-директора дизайн-центра «СберТеха» Ильи Михайлова
Приоритеты, вера и лидерство: почему команды в Apple и Google работают продуктивнее конкурентов
Руководство по CallKit

Опубликовано

/

     
     
Advertisement

Популярное

Спасибо!

Теперь редакторы в курсе.