Новости
Прибыль Supercell снизилась
Supercell доложила о результатах 2017 года. Компания получила за год 2.029 миллиарда долларов, а прибыль составила 810 миллионов.
И это при том, что за 2017 год компания на мировой рынок не выпустила ни одной игры.
Однако, все таки, это меньше, чем в 2016 году, когда Supercell получила 2.3 миллиарда и отчиталась о прибыли в 1 миллиард долларов.
В планах на этот год — Brawl Stars, которая тестируется в Канаде. Плюс компания начинает активно инвестировать в сторонние студии – в прошлом году это были Space Ape Games, Frogmind и Shipyard Games, а в этом году еще Trailmix.
2017 стал еще одним хорошим годом в нашем путешествии. Наши первые две игры, Clash of Clans и Hay Day, отметили свои пятилетние юбилеи, и это потрясающая веха в индустрии мобильных игр. Рынок стремительно развивается, но миллионы людей все еще играют в них каждый день, — говорит генеральный директор Илкка Паананен.
-
Видео и подкасты для разработчиков4 недели назадОт личной продуктивности к командной: сила шаблонизации в IDE
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.20
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.21
-
Разработка3 недели назадГорячая перезагрузка AGSL-шейдеров без пересборки: пошаговое руководство для Compose
