Новости
Разработка мобильных приложений: все материалы — 23.04
В inDrive написали новую статью про архитектуру в iOS. В ней подробно разобрали реальный кейс: как в компании перевели большой проект с UDF-архитектуры на Clean Architecture. Со всеми практическими нюансами, компромиссами и проблемами, с которыми столкнулись по пути. Статья показывает, как принимать архитектурные решения в уже большом проекте, когда UDF перестает масштабироваться. Особо задорно то, что раньше у inDrive было много материалов о том, как у них хорошо работает UDF, а здесь уже честный разбор следующего этапа, так сказать.
Разработка
- Почему я так придираюсь к вёрстке (и вам советую)
- I Reviewed 300 Rejected Developer Applications — Here’s the Pattern
Маркетинг
Кроссплатформа
- Apple объяснила удаление Cal AI из App Store
- I Migrated a Production Flutter App From BLoC to Riverpod 3.0
iOS
- Unidirectional Data Flow Architecture
- Time Profiler в Xcode Instruments: повышение производительности с помощью ИИ
- Исследователи нашли способ обойти защиту Apple Intelligence
- Apple вводит более строгие требования безопасности
- An Odometer-Style Number Animation in SwiftUI
- Рецензия на книгу «Основы разработки приложений для iOS»
- 11 SwiftUI Modifiers in iOS 26+ That Can Improve Your App Performance Exponentially
- Async/Await Memory Leaks Nobody Talks About
- 5 SwiftUI Features You’re Probably Not Using (But Absolutely Should)
Android
- Material Design 3 Skill for Claude Code — навык языка дизайна для ИИ
- Android и AccessibilityService: защита чувствительных экранов от чтения интерфейса
- Kotlin Coroutines: I Got Asked launch vs async In 3 Senior Android Interviews
- Compose Drawing Mastery
- What’s new in the Jetpack Compose April ’26 release
- The New LinkBuffer SlotTable: What Changes and Why It Matters
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.31
-
Разработка4 недели назадКак стать 10x-разработчиком с помощью проговаривания мыслей
-
Аналитика промо-кампаний4 недели назадКак проверить, упоминают ли нейросети ваш бренд: обзор пяти сервисов
-
Разработка4 недели назад50 вопросов о System Design, ответы на которые должен знать каждый Senior iOS-разработчик: часть 4
